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Um jogo para analisar chances e possibilidades |
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Kátia Stocco Smole e Maria Ignez Diniz - Coordenadoras
do Mathema |
| Competências e
habilidades: |
expressar-se
com clareza utilizando a linguagem matemática; identificar
em uma situação - problema as informações
ou variáveis relevantes e elaborar possíveis estratégias
para resolvê-las; utilizar conhecimentos de contagem e
probabilidade para analisar chances e possibilidades; leitura
e interpretação de textos. |
| Conteúdo: |
Probabilidade |
| Idade/série recomendada: |
a partir
do 2º ano do Ensino Médio |
| Organização
da classe: |
Duplas |
| Introdução: |
Estatística
e probabilidade lidam com dados e informações em
conjuntos finitos e utilizam procedimentos que permitem controlar
com certa segurança a incerteza e mobilidade desses dados,
fazer inferências, levantar suposições, analisar
chances. Veja algumas formas de abordar esse assunto com seus
alunos por meio do jogo Role os dados. |
| Sugestão
de aula: |
Você
pode propor aos alunos esse jogo logo após ter introduzido
as primeiras noções sobre probabilidade, ou como
forma de introduzi-la. |
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- Peça
aos alunos em duplas que leiam as regras do jogo e que decidam
se querem ser o jogador A ou o jogador B. Nessa etapa não
dê nenhuma pisa, não fale ainda sobre dados não
viciados e, mesmo que eles comecem a jogar sem perceber qual
é o jogador com maior chance de vencer, não interfira.
- Após jogarem eles devem discutir se é mais
vantagem ser o jogador A ou o jogador B, justificando a decisão.
Aqui você deve estimular que apresentem suas justificativas
e, se desejar, pode associar ao vocabulário específico
da probabilidade destacando o espaço amostral, os eventos,
etc. Se eles conseguirem já podem justificar que um jogador
tem maior probabilidade de ganhar do que o outro.
- Peça que construam um gráfico em barras no
qual constem as probabilidades de cada jogador vencer. O gráfico
mostra se esse jogo é justo ou injusto? Como?
- Finalmente peça que as duplas sugiram modificações
nas regras para que o jogo seja justo. Nessa etapa peça
a cada dupla que apresente suas propostas para a classe experimentar
e ver se concorda com a mudança sugerida. Discuta agora
o que é um jogo justo e, se achar necessário, explique
que matematicamente falando, para analisar o jogo seria necessário
saber se os dados eram não viciados, discutindo o sentido
desse termo.
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| Para
saber mais: |
Matemática
Ensino Médio, vol 2 de Kátia Stocco Smole e Maria
Ignez Diniz,
editora Saraiva, 2003. |